教程參數
教程簡介
INTRODUCTION
項目 | 詳細說明 |
招生席位 | 60個席位 |
開課時間 | QQ號:2130198934(點擊咨詢) |
班別期數 | 點擊咨詢 |
課程時長 | 3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目) |
講師模式 | 單講師+班主任 |
授課講師 | 郭偉 |
基礎要求 | 需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好: 1.Maya軟件基礎 2.UE4軟件基礎 3.zbrush軟件基礎 |
特訓方向 | 1.動畫模型的建模要點 2.真實肌肉骨骼的Setup 3.Ziva動力學肌肉綁定 4.基于動捕數據的動畫制作 5.表情與動作的同步 6.Qualoth布料動力學解算 7.毛發動力學解算 8.UE4材質與實時渲染輸出 9.完成CG角色的動畫全流程 |
職業方向 | 動畫師/角色藝術家/虛擬角色愛好者 |
授課方式 | 錄播+直播+作業講解 |
特訓類型 | 專項突破 |
報名要求 | 報名后需要提交以下資料: 1.填寫“翼狐網特訓營學員報名表”文件供平臺協調時間與結業信息錄入 2.發送學員當前水平的多個作品供講師分組 3.報名需進行實名認證 4.目前只支持Windows系統及mac系統觀看 |
作業要求 | 每周主題作業+學員結業項目 |
激勵政策 | 優秀者學費部分返還+翼狐網特訓營學員信息保留 |
結業證書 | 翼狐網結業證書 |
就業指導 | 面試指導/作品展示指導 |
成果展示 | 宣傳視頻+專訪+作品展示推薦 |
溫馨提示(重點):
本特訓營歷時4個月(3+1模式),價格4999元
菁英組需要另購一對一服務包差價1000元(單獨購買無效)
有疑問請咨詢翼狐QQ號:2130198934(點擊咨詢),或者微信號:yiihuu5
| 動捕及Ziva肌肉模擬頭發/布料模擬 |
角色模型標準與創建準則
Role Model Criteria and Creation Criteria核心知識點
本特訓營主要技能點都是圍繞實際動畫項目流程進行,所以模型部分并不會一步一步進行創建。其中雖然不會對模型進行完整的制作講解,但是角色開發的相關技術點以及難點,都會講解的很通透,同時,本模塊也會緊扣動畫IP角色開發的制作標準作說明,請大家放心學習。
周期:約四周
動捕數據應用及Ziva肌肉模擬
Application of capture data and Ziva muscle simulation核心知識點
課時:約四周
頭發/布料模擬演繹
Hair/cloth simulation deduction核心知識點
Qualoth軟件基礎+布料解算優化+Nhair頭發模擬
說明:本部分包括Qualoth軟件基礎知識,MD服裝制作后的模型優化,布料解算的技巧,以及Nhair頭發模擬的技巧。
課時:約二周
UE4實時渲染與合成
Real-time rendering and synthesis of UE4核心知識點
實時頭發+實時布料+實時渲染MV動畫
說明:本部分包括UE4地編制作,UE4三種頭發處理方法,UE4三種布料處理方法,UE4實時渲染技巧等相關知識。
三種頭發方法:毛發實例化;面片+貼圖+骨骼;面片+貼圖+UE4實時布料。
三種布料方法:ABC緩存;骨骼綁定;UE4實時布料動力學模擬。
課時:約二周
項目
詳細說明
特訓營名稱
作者
時長
上課方式
使用軟件
就業指導
適合學員
學生實訓項目
特訓類型
虛擬角色動畫MV《心之旋律》-ZivaVFX&UE4動畫制作特訓營【直播答疑】
郭偉
共4個月(其中3個月學習培訓+1個月學生項目)
每周主題課件+直播
Maya 、ZBrush、ZivaVFX、Qualoth、UE4 、Mari
提供就業指導【并非就業推薦】
角色模型師/角色藝術家/影視模型師
一個月時間
專項突破
教程目錄
已發布8節,持續更新中... 最近更新時間 2019-08-23
主編 點評
2019-07-18全部評論
廖釗
666
henry
這個教程不錯,性價比挺高的。
狐友3794
請問,Houdini的Vellum模擬肌肉和皮膚,與Ziva模擬的肌肉和皮膚,在效果或效率上有什么不同?謝謝老師
狐友9332
不錯!!!!
DMAJ
看了教程主題是ZivaVFX,才點進來,但是演示部分并沒有突出這一主題,而且選的角色也不適合來表現肌肉,做教程確實需要用心,而且這個教程也不便宜,需要讓大家感到物有所值,消費者才會買賬,單說這一套流程的話,官網早就已經有了,沒什么優勢,就是各個模塊組合在一起而已。
北海初晴
老師好 渲染的mv是在ue4實時渲染的?是吧模型導入ue4嗎換是用的live link、還有面部捕捉是在哪里完成的 是在maya換是ue4
Valiant
這個教程太棒了,現在那些教程全是建模材質,沒有一個教程教你怎么說話動起來,這個老師確實厲害,一個人做一個人物,能說話能動,現在哪個老師能做到,而且我確實看了一下A站還真沒有個人做的人物動畫作品,樓下這些人就是雞蛋里挑骨頭,教程真正的精華不去關注,卻硬要關注那些無關緊要的東西,錯過了有價值的東西,是自己的損失,人家是一個人做的動畫,難免有些缺點,有本事你們也做一個啊,這種心態的人注定永遠無法進步!
常鋮
宣傳mv沒做好,場景渲染,鏡頭,動畫都比較業余,如果能專門出綁定教程,應該會買
sao兔
你好,請問下,導入UE4的毛發是以Xgen轉換成面片的形式還是說Xgen的引導線,還是說其他方式
一秒等于0.7秒
口型沒對上
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