• | 課程介紹 |INTRODUCTION| 此次課程主要以C4D的卡通材質為主,用3個室內室外的動漫場景來練習插畫風格的作品。|| 在通過后期處理達到理想的效果,它對與2D來說多了些程序上的東西(因為是模型)|| 針對于之后延展為動態海報更加的方便快捷,于是總結了自己的學習和制作思路,以全流程制作方式,由...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 課程主要是去模擬一個大促活動時期的項目,去用故事的方式去串聯一個開機動態視頻,和三張閃屏海報。本次教程是一套進階的教程,適合有C4D及OC基礎的學員;從案例中結合場景搭建,攝像機動畫,OC講解其在案例的運用,讓學員更好的掌握開機動態視頻制作,更好的進行動態作...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程將角色臉部動畫和肢體動畫整體融合在一個案例當中,涉及到的動作有:跳躍、刺拳、勾拳、受擊、抱摔、死亡、鞭腿、側踢、持武器攻擊等,為做動作迷茫的你提供整體解決方案。|| 面部綁定及權重的處理方法本次課程中也會詳細的講解,為我們的動畫Demo錦上添花,講師將...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 此次課程主要以完成復雜的芯片動態鏡頭作為結課作業芯片設計在產品廣告上應用特別廣泛,也是動態設計在廣告的最佳應用之一,講師曾瀟霖擁有長時間制作此類商業案例的經驗,等全流程講解,總結了自己的學習和制作思路,以一種技術難度最低的訓練方式,由淺入深,實現最終...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在本次教程中,你將可以學習到所有關于Blender綁定,和導入UE4運行的綁定角色的所有知識點。如何利用Epic Game Laucher里面的動畫,如何使用標準UE4的標準人體模型。以及如何快速應用布料模擬或骨骼物理滿足您的任何需求。|溫馨提示:本教程持續更新中,教程時長約17小時...
  • | 課程介紹 || 在影視動畫大行其道的今天,精通Maya的3D動畫師在市場上大受歡迎。 || 翼狐網攜手一線影視動畫師,強勢推出Maya動畫從入門到精通系統教程, || 無論是專業度、完整性或實用性,均可與線下培訓班相媲美。 |INTRODUCTION| 本教程由三個部分組成,包括Maya影視動畫表演初級教程、中級篇...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 課程主要以一條完整片子的創作為結課案例 || 是一套全流程解析概念短片的課程 |從前期靈感收集與主題確立,腳本確立以及元素收集再到中期重點的實操環節,后期的合成與排版定版; 內容十分豐富,其中還涉及到概念角色的創作流程阿柒老師將傳授他鉆研C4D結合Zbrush以及MD...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程主要講解游戲動畫制作方法,包括了基礎動畫制作流程,動畫制作思路,角色pose,走路、待機、打斗、角色交互等諸多動畫種類,是一套多案例的系列課程。課程分為初、中、高三個階段教學,涵蓋男性,女性、四足動物、龍類等多個動畫類別,是一套系統的教學方案。本課...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 你對2D手繪動畫技術是否了解? || 全方位揭秘傳統2D手繪動畫規律 || 曾夢工廠高級藝術家教授你一套傳統手繪動畫技術 || 你將可以學習到為不同風格的手繪動畫如何制作成動畫。課程以現代化和有趣的方法講解,深入了解夢工廠動畫的工作流程是如何開展的。在課程中,一系列...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由翼狐網攜手高級動效設計師TcMong出品的一套講解AE+AI制作各類型畫面風格的MG動畫視頻教程。 || 這是目前國內綜合應用較為全面的MG動畫案例教程,精選多個極具代表性的優質案例,通過學習本教程,你將學會遮罩的運用,分解圖層,插件使用,噪點效果器使用,路徑動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 看過侏羅紀公園電影的你是否幻想過有一天也能制作出那樣真實的視覺效果呢?你知道如何制作出逼真的寫實生物動畫嗎?國內一線高級動畫師帶你全方位剖析恐龍動作的基本運動規律,了解鏡頭動畫的制作流程 || 這是一套寫實的恐龍動畫教程,分為三大案例組成,主要講解如何制...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套高級動畫案例教程,教程共有三大案例組成,均是電影級鏡頭動畫,在教程當中加入多角色互動表演動畫,卡通類動畫,寫實類動畫教程,一步步帶著大家去理解分鏡內容,制作關鍵Pose,加過渡,潤色,拍屏預覽,處理鏡頭當中的重難點。幫助新手快速熟悉影視動畫流程以...
  • 翼狐APP 離線緩存,隨時隨地想學就學 微信關注翼狐服務號回復“APP”,即可獲取下載地址 翼狐服務號 ID:yihuxueyuan 子菜單“我的--個人中心”學習已購課程,支持簽到領取翼狐幣等 GENERAL課程介紹本課程是講如何在U3D引擎制作出流量視頻的流程介紹課程,使用動捕數據在MotionBuilder中進...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本教程是一套通過簡單高效的表情捕捉技術來完成角色面部表情動畫的全流程數字捕捉技術課程。|| 在建模技術上,通過ZBrush的ZRemesher和Maya的簡單配合,快速完成頭部模型的重新拓撲。|| 表情捕捉軟件Faceshift全面系統講解、頭部掃描、表情配置、表情表演技巧、聯...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程以一個AAA級別的兩足人物角色為案例,深入探究綁定的產品級技術。 || 課程適合那些以綁定師、動畫師為發展方向的人群,通過學習,你將深入理解FK與IK的關系。 || 這是一門同時兼容游戲、電影與動畫領域的復雜綁定教學,其中也會涉及部分綁定的腳本,極大提高綁定效...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是由一套由CG SPECTRUM動畫負責人Mark講解的零基礎Maya動畫教學手冊,教程由三個部分組成,分為:3D動畫基礎知識篇、物理動畫篇、綁定動畫篇;從界面認識到綁定動畫讓你全方位上手用Maya進行動畫制作的過程。 || 擁有Pixar,Dreamworks和Weta Digital工作經驗的親授,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 什么是動力學?有什么樣的技術要求 ? || 想知道如何提升自己綜合能力以及完整項目流程? || 近期國產動漫《哪吒之魔童降世》大熱,一舉刷新國產動漫影史多項紀錄,幕后場景特效師何華老師,為大家帶來一套動力學完 整體系的工作流程的課程,本套課程從Maya到Houdini的動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 電影大片中的群集制作的工作流程是怎么進行的,帶給你一套全網稀缺、最主流的技術,Massive Prime 軍隊行軍群集動畫從前期到后期合成全流程教學 || 本套課程分為兩大模塊為你講解,在第一模塊中,你會學習到Massive Prime軟件基礎知識,從認識軟件開始,接下來會進行一...
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