• | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明招生席位點擊咨詢開課時間QQ號:2130198934(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+班主任授課講師黃惠峰基礎要求需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:1.Maya軟件2.Zbrush軟件3.Mari軟件4....
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明招生席位60個席位開課時間QQ號:2130198934(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+班主任授課講師郭偉基礎要求需要掌握以下軟件,應用程度越深入越好:1.Maya軟件基礎2.UE4軟件基礎3.zbrush軟...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION高端美術三維女性角色的制作流程是如何進行的?本教程將為你還原一個三維女性角色《精靈法師》,講解背后的技術秘密,進階高級角色設計師。本教程將帶你從頭開始制作一個三維女性角色,原畫來源于韓國畫師Terin Kim(作者網址)的Mystic---已得到原作者授權本作高度還原原...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 美型的女性角色是時下我們在游戲/二次元動漫/手辦里最常見的角色風格,需要兼顧寫實的體態和漫畫式的美型感覺的平衡才 能做出動感豐滿的美型角色。 || 本次案例給大家帶來《合金戰姬》次世代角色及手辦原型設計教程,《合金戰姬》這個作品靈感主要來源于合金裝備的故事 ...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本篇教程是源于實際的項目開發出來的教程,是一個影視特效公司的自主開發項目,是以苗族的巫術為題材的,比較注重節點與節點,部門與部門之間的銜接,讓學員更好地理解整個項目流程之間的聯系,更好的進行團隊合作。基于影視流程制作技術,將讓你在未來CG行業炙手可熱!...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 繼《Houdini特效大師》系列之【Particle篇】后,工業光魔技術總監攜【Dynamics篇】再度來襲 || 本教程將會為你詳細地剖析關于Houdini當中的Dynamics模塊,從體積模擬基礎原理講起, || 進而深入到燈光渲染、煙霧汽化 模擬、場景交互、燃燒火焰、爆破模擬等特效一一為你展...
  • | 課程介紹 || 數字繪景( Digital Matte Painting)是一種在電影拍攝制作中為實現實際并不存在或本身不完整的景色或氛圍的技藝。之所以稱之為技藝而非技術,是因為它同時結合了面合成技術與繪畫藝術。數字繪景技術在電影場景游戲概念場景視覺合成等領域需求極大 || 這是一套由加拿大Millfilm資深的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為布光和視覺開發的主力工具,Katana具備高可用性和強大的功能,幫助藝術家在專業領域中表現的更出色。Katana的應用越來越廣泛,像工業光魔,MPC,sony picture等等,這樣的國際大型視效公司都是依靠Katana來實現大規模的生產,像《變形金剛》、《哥斯拉》、《復仇者聯...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程案例為幻想生物中國龍雕刻,多軟件配合全流程講解,致力于幫助學員掌握雕刻筆刷應用技巧、生物解剖分析與概念、造型藝術等技巧。|| 課程講述了在Zbrush幻想生物具有中國特色的龍雕刻全流程,教程在整體風格設計上主要遵循的武俠風格且全部皆為原創。教程使用到的軟...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何在影視實拍中融入CG物體?|| 學習高度準確的運動跟蹤計算技術 || 快速了解CG影視實拍流程及軟件技巧 |本套教程分為兩大案例進行講解,在第一個基礎案例中,你會學習到攝像機跟蹤基本流程與軟件的應用;第二案例將深入了解軟件的應用,學習標準影視制作流程中的物體動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 了解在Maya中如何使用Python || 學習Python的基本編程語句、語法 || 全方位的基礎講解以及實戰開發流程 |本套課程主要講述Maya的命令驅動原理和pymel,從變量開始到循環語句、條件語句、函數、以及class等,講述全面的基礎內容;課程中不僅僅是基礎的講解,還添加了試用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程分為Houdini 101,&102 兩部分,時長約20小時,第一部分將重點介紹如何使用Point VOP和Wrangle控制粒子,以及專業FX藝術家使用Houdini一些實用的技巧和竅門。你將學會使用Houdini17創建火花、沙粒、雨水、雪花以及Wetmap。 || Houdini 102:第二部分將重點介紹...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為一名CG藝術家,你是否會為《刺客信條》、《神奇女俠》、《速度與激情》、《環太平洋》、《碟中諜》和《復仇者聯盟》等國際大片場景感到迷戀,想將天馬星空創意實現成更真實、更細膩、更震撼場景之上這些國際大片的場景都出自國際知名CG視效大咖—Emilis之手,你們心...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何用正確的方法把概念原畫轉換為3D角色? || 你想要學習如何雕刻出栩栩如生的3D角色嗎? || 并不是單純的臨摹教學,讓你掌握并靈活運用 || 本套課程將以巨齒怪物案例為你展開講解,概念圖來源于藝術家Sean McNally,課程將為你展示如何一步步從概念到雕刻出栩栩如生的3...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全網首部電影群集系統指南教程 || 電影大片中的群集特效的制作秘密 || MPC大咖帶你學習最前沿的電影群集特效技術 |本套教程是了解Houdini群集系統的輕松快節奏指南教程。作者是 Mikael Pettersen, 目前他是MPC的首席群集技術總監。 課程中分為兩大部分進行講解,第一部...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| CGMA是全球知名的視效教育培訓網站,其整合了來自全球的知名CG藝術家,對全球的視效人才輸送有一定的貢獻。目前翼狐網與CGMA建立了長久持續的合作,翼狐網將陸續翻譯并于國內獨家發布其大師課程翼狐網將繼續攜手全球知名平臺及藝術家共同建設有利于藝術家成長的平臺。 |...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 全寫實生物手辦創造全流程解析,如何將生物模型變得更逼真、更細膩、更震撼的影視級三維生物模型,以及如何創造出你想得到的真實手辦模型,一切盡在本教材中《森林圣獸》 || 這是一套以頂尖CG技術為依托的電影級生物角色開發,課程中除了讓你學習到如何在軟件中創建出角...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 什么是動力學?有什么樣的技術要求 ? || 想知道如何提升自己綜合能力以及完整項目流程? || 近期國產動漫《哪吒之魔童降世》大熱,一舉刷新國產動漫影史多項紀錄,幕后場景特效師何華老師,為大家帶來一套動力學完 整體系的工作流程的課程,本套課程從Maya到Houdini的動...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 眾所周知,3D MAX是一款全球使用者最多的三維軟件,在游戲界與室內設計、許多優秀的三維藝術創作皆是出自3DMAX,學習3DMAX意味著您有最多的外掛可以使用,最多的教學資源下載可以運用。 || 本教程讓您可以最短時間來學習超過十年以上的建模技巧,會針對3D MAX軟件的建模功...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 想掌握EA諾德大神的思維框架嗎?作為概念設計師,你是否熟悉創建高端原畫制作流程?只有突破流程上的每一個難點,才能成為一名高級概念設計藝術家 || 本教程將介紹如何使用3D技術為游戲和電影創建高端原畫,劃分成幾個部分,從概念階段、參考圖、草圖、Maya基礎知識、在...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 隨著大眾審美的不斷提高,從主流的手繪和次時代到現在的卡通渲染,越來越多的人開始關注卡通渲染風格的游戲,類似于《罪惡工具》,《崩壞3》,《女神異聞錄》等三渲二動畫制作人員,卡通渲染人員。是否也想通過卡通渲染繪制出各種風格的游戲模型?本套課程就出自CG卡通渲...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 根據日常積累的靈感創作出一個女性帶POSE全身像,以一個自由的方式制作一款完整的作品,對于多數需要進階的CG藝術家而言,游戲流程或者影視流程上流程的東西會相對較少的介紹,意在強調美術上的造詣,從氣氛,造型,解剖,色彩,光影上尋找突破 || 本套教程將講師完整的...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION | 你了解燈光的制作流程嗎?靜態燈光與動態燈光是怎么樣的?電影、游戲里炫酷的燈光技術你想掌握嗎?一切將從本課程開始入門!|| 本套教程將由資深的燈光藝術家Amit Ginni Patpatia 展開講解,在本套課程中你可以快速了解到燈光的制作流程, 利用 Unreal Engine 4.21快速...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| Vahid Ahmadi是全球知名的數字雕刻藝術家,其作品多次被zbrush官網及各大CG雜志收錄。我們看到Vahid的作品時,才知道什么叫真正的藝術作品,每個作品背后都似乎藏著一個耐人尋味的故事,這讓它們仿佛有了生命力,而不再是一個死氣沉沉的模型。本教程的概念圖作者為Seung...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 大型自然場景是如何進行繪制的? || 高精度電影級大型自然場景案例展開講解 || 多軟件交互配合,高效率高質量的學習方式 |本套課程中重點講解場景地形的設計思路以及創建的基礎,意在使用World Machine, Blender,Vue and Photoshop,進行一步步的創建地形的技巧以及注意...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| Clarisse IFX 是一款革命性的CPU獨立渲染軟件,它出現的最大意義在于能夠幫助CG藝術家完成超大型場景開發制作,獨特的內存優化使其可以對數以億計的高精度模型進行實時編輯,效率與質量同步提升,比如環太平洋、復仇者聯盟、海王里的超大型CG場景,因此在高端視覺效果方...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 還在看一部動畫換一個媳婦嗎?是時候自己捏一個了 || 十余年動畫經驗講師,帶你創造屬于自己的動畫角色 |本套教程是講解影視動畫角色制作與動畫制作的全流程,用通俗易懂的美術基礎知識講解如何制作女性動畫模型,看了本教程你就知道制作美型臉部的美術和技術要點,干貨...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:獨家定制的一套blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數字雕塑、動畫、渲染、合成以及案例等知識。|| blender是號稱最全面的三維軟件,這也是一套被Blender官方認證的培訓教程。|| 課程分為上下兩部,本部屬于下部分,時長約17小時,包括第八到第十三章的內...
  • | 案例實戰課程 |INTRODUCTION在影視場景實戰項目中,什么是正確的、省時省力的工作流程,如何分配好大型場景的資產文件,如何正確表現出場景模型的材質!如何選擇快速、高品質的渲染器,是模型場景制作中必須考慮的問題!| 這是一套由從業12年資深三維技術專家韓長福帶來的影視級場景快速解決方案...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本課程全面而深入地講解攝影測量與三維模型重建技術, || 涵蓋了從初始原理的了解,一步步到進階到程序網格構建,進而深入了解Substance的節點等。 || 跟隨Jack London掌握攝影測量技術,得到高質量貼圖,讓你打造出更逼真的作品。 || 在課程中,高級模型藝術家Jack Lon...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 對于大多數需要進階的CG藝術家而言,次世代游戲角色的技術難點在于真實皮膚素材的投射、模型材質的渲染以及毛發發片的制作;你的模型只有突破材質、毛發、渲染等障礙,才能完美蛻變,重獲新生! || 如果你是一名需要學習進階技術的模型新人,本次為你帶來一套英國3D Wor...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 翼狐網年終巨獻教程,稀缺電影角色開發全網首發,這是一套以迪士尼2020年上映的《花木蘭》女主為原型制作的電影角色視覺開發課程,基于影視的流程技術將讓你在未來IP盛行的CG行業大有可為! || 課程由韓國一線角色視覺開發藝術家樸正遠(박정원)講解...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 魔獸的《熊貓人之謎》《德拉諾之王》《爭霸艾澤拉斯》,守望先鋒的《榮耀》,星際爭霸的《蟲群之心》《虛空之遺》,這些伴隨著一代暴雪迷成長的傳奇CG背后的故事你們知道嗎?|| 原來,這些大片的場景都出自你們的MP導師——安東尼之手,你們心向往之頂級的CG技術,如今觸...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 作為一個CG藝術家,每個人都夢想著能做出CG電影級別的角色和場景,將天馬星空的2D創意變成更真實、更細膩、效果更震撼的三維模型表現;這是基于影視模型流程之上更深層次的技術學習,所以本套教材《叢林獵手》應運而生!|| 這是一套以頂尖CG技術為依托的電影級生物角色模...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本套教程以《火山噴發》這一案例對houdini 16.5進行全面講解,用通俗易懂的語言來講解每一個技術點,簡化復雜的制作過程,讓每一位學員都能學到有用的知識;案例知識點涉及到 山地,粒子,大型煙霧模擬,流體,山體的破碎,Python小工具開發,以及分層渲染;最大的亮點在于...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 如何解決毛發塑性單一缺乏動態模擬的困擾,讓角色布料、毛發動起來?|動態毛發和靜態毛發在制作規范中又有怎樣區別?缺乏系統的動態解算教學相關資料,你該如何高效學習?|| 亮點:本套教程從角色特效實戰教學為出發點,意在培養角色特效解算師。涵蓋了布料紡織物的動態...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:全球獨家定制的一套高精影視全身角色創作講解教程。|| 從ZBrush構建概念,到最終Maya 的Arnold 渲染,和XGEN的毛發構建,逐一講解。其中也涵蓋了MayaUV和拓撲知識,Marvelous Designer服裝設計,Mari和Subtance制作貼圖。|| 亮點:全流程講解,從ZBrush構建概念,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION本課程是一套為高難度毛發造型而生進階突破課程,課程分為:XGEN插件講解、毛發造型理論與案例綜合訓練三個模塊篇章,幫助學員實現軟件基礎到案例效果表現的跨越;訓練應對各種造型切換的能力,對特殊造型的分析能力,以及應對不同風格的美術需求。課程福利:課程最后有用...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 這是一套由來自METHODSTUDIOS的華人特效藝術家Han Yang(楊翰)獨家定制的電影CG短片技術解析教學,課程案例《lander》歷時一年時間創作,課程將會從前期參考、游戲資產介紹到后期渲染合成全流程進行講解 || 教程用實例講解目前好萊塢電影特效制作流程,解析電影級CG動畫...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由三個部分組成,在這三個部分中,將會為你詳細地剖析關于Houdini當中的粒子模塊 || 本教學會從一個基礎的知識點開始講解,力求將復雜的節點應用簡單化 || 粒子的數量,密度以及粒子發射源的法線等方面知識點也會在本教學中有所展現 |本教程為《Houdini特效大師》...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:零基礎講解Maya2018內置的新版Arnold渲染相關的所有知識點,涵蓋燈光、材質和渲染的初、中、高級運用并制作相應案例。|| 課程中會詳細講解渲染基礎知識,Arnold的燈關系統以及Arnold材質系統,渲染的設置,物體屬性,攝像機的使用,并根據知識點配以典型案例進行強...
  • | 課程介紹 || 你熟悉Matte Painting工作流程嗎?電影級的場景繪制有什么更高的要求嗎?如何提高場景合成水平與寫實表現能力,晉級為高級繪景師,為電影項目服務,本課程為你一一解答MP繪景藝術的技術難點 || 這是一套由Matte painting數字繪景藝術專家米蘭·斯科講解的電影級動態場景案例創作課,...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 在視效合成(vfx)領域,處處可見Nuke的身影;不論是最基礎的扣像、遮罩合成還是高級三維動畫,粒子特效;在Nuke中都能輕松實現,但初學者如何系統學習Nuke,實現從初級到高級的跨越; || 這是一套適合于各個階段影視后期、三維影視特效人員學習的Nuke綜合課程,上中下三個...
  • 課程介紹:本課程用一套基本影視工業化流程制作一個虛擬角色(點擊查看 頭部 或 全身 的作品原圖)針對角色設計的思路與工作效率的改進這兩個方面為學習者提供全新的思路。課程拋開各種繁復的插件安裝,采用易學易懂的軟件基本操作,用最有效率和最優化的流程教會學習者創作出屬于自己的夢幻角色。課...
  • 課程介紹:      本教學集合了大量項目制作心得和對特殊發型制作的深入探索,(點擊查看  卷發美人  或  美型男  或  野狼  的作品原圖)深入探索Spline模式,Groom模式及IGS交互模式三個常用的毛發創建模式,全項目實戰型教學,零基礎進入毛發模塊,...
  • 課程介紹:本三部曲系列由三部系列教程組成,時長達到24個小時。本系列深入而系統地講述了Matte Painting的繪制技術,3D Matte Painting技術及全面的Matte Painting技術。購買與否都歡迎大家加入Matte Painting資源技術交流群 QQ:559238759,學習路上和伙伴們共同進步!       &nb...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 手辦是什么?手辦模型制作有何難點?手辦市場前景如何?手辦指的是現代收藏性人物模型,需要玩家自己動手打磨、拼裝、上色等一系列復雜的工藝而且難度遠大于一般模型制作,隨著動漫游戲愛好者越來越多,手辦的市場規模越來越大。|| 本教程主要以客服小美狐卡通形象為案例...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 《clarisse入門到精通》是一套影視場景渲染軟件的全功能知識教學。|| 教程由淺入深的講解電影場景渲染軟件clarisse,采用案例講解知識點的方式,讓大家在最快的時間內掌握clariss||首先會講解clariss的軟件基礎知識,然后用一個案例帶領大家鞏固基礎知識,并了解clariss...
  • | 課程介紹 || 想成為獨立電影制作人嗎?想獨立完成特效短片制作嗎?這可能是很多CG愛好者的夢想,但這也意味著你不得不面對成本、技術、創作思路等各個難題 || 本課程為獨立電影制作愛好者量身打造,從零開始完成一個特效鏡頭的案例;從動態摳圖,繪景合成,道具建模,材質、渲染、攝像機動畫到最...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:獨家定制的一套blender軟件課程,全面講解界面、工具、建模、數字雕塑、動畫、渲染、合成以及案例等知識。|| blender是號稱最全面的三維軟件,這也是一套被Blender官方認證的培訓教程。|| 課程分為上下兩部,本部屬于上部,時長約17小時,共7章,54節,僅包括第一...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 許多三維設計師經過了多年學習與探索,建模技術已經達到了專業的水平,但依舊無法做出頂尖的模型效果 || 許多模型師在工作流程上已經相當熟練,但還是無法全面提高效率,創造更多更大的價值 || 因為他們都在模型創作的最后一個環節——渲染,遇到了阻礙,缺乏對燈光、材...
  • 課程介紹:這是一部以高質量影視角色制作為核心的全實例教學。(點擊查看作品原圖)教程以高級的案例精度和完成效果,演示從模型細節,到貼圖,材質,毛發,渲染等技巧。溫馨提示:本教程已經更新完成。購買后,請添加翼狐客服QQ號:800180920(小美狐),或者微信號:18933949532,講師會提供教程答...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:本教程詳細講述了最新版本的Octane在Maya當中的幾乎所有功能|| 包括購買安裝,材質系統,內核系統,燈光系統,攝像機系統等所有知識。是一套物理渲染器學習指南。|| 在這里你不光可以學習Octane,你甚至可以用所學到的東西來幫助你理解所有的物理渲染引擎.并且采用最新...
  • 課程介紹:本教程由三部分組成,約14個小時。這三個部分共同構成了一個逼真電影寫實角色紋理材質表現的基礎部分,本教程通過一個異型半身人像角色案例去講解一個逼真電影寫實角色紋理的流程。本教程已更新完成!本教程視頻清晰度為2K,全屏觀看體驗效果更佳。購買與否都歡迎大家加入高端寫實CG技術...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 案例:這是一部以龍的雕刻創建過程為主的教學,| 在本部教學中,你將深入理解到三維模型藝術的各個知識點。|| 從龍的概念藍圖開始,你將理解到一個真實生物角色創建所需要的各種理論支持,其中包括到生物的骨骼結構,生物的解剖結構以及生物的造型藝術等。|| 亮點:本課...
  • | 課程介紹 |INTRODUCTION| 本教程由兩次艾美獎獲得者、《權力的游戲》燈光師Ian Ruhfass傾力奉獻, || 課程包含兩個部分,分別講解V-Ray的基礎以及利用V-Ray在不同光照場景下的燈光設置。 || 第一部分中,講解V-Ray的基礎內容,學習渲染設置、材質燈光使用等,并進行照明演示; || 第二部分中,以...
  • 課程介紹:在這個教程里,你可以學習到2D和3D角色設計的原則, 同時你將學習到一些技巧幫助你提高工作效率。這個教程會涵蓋角色設計流程的方方面面,從概念的拆分細化,到角色的雕刻,上色與渲染,角色的姿勢等。這個教程里同樣也包括了硬表面的構建部分,你可以在這個合集學習到如何使用Zbrush 構...
  • 教程簡介: 本教學是一套女性寫實肖像的完整案例,(作品原圖請點擊) 從模型制作,貼圖制作,材質制作,毛發制作,燈光渲染后期。 除此以外,還會講解無光素材的采集,講解在制作寫實角色而找不到適合人物皮膚素材的時候, 如何自己去采集心怡的人物皮膚無光素材,從而節省資金,用于購買商業素材...
  • 課程介紹:本套教程以《花瓣飄落特效插件》的開發為案例藍本,講授在Maya中制作mel特效插件的思路流程與技巧。為大家深入的了解Maya的運作機制,更加靈活的定制個性化、高效化的制作流程,提供了一套示范案例。即使你不想編寫自己的Maya插件,也可以通過本套視頻的學習,了解更多Maya的操作技巧,加...
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION項目詳細說明招生席位60個席位(當前只開放普通組,開課前一個月招收一對一菁英組,普通組可優先選擇是否升級菁英組)開課時間QQ號:434603212(點擊咨詢)班別期數點擊咨詢課程時長3+1(共4個月,其中3個月學習培訓+1個月學生項目)講師模式單講師+班主任授課講師黃惠峰...
  • | 特訓營介紹 |INTRODUCTION| UE4虛幻引擎是一套完整的集創新、設計、開發于一體的游戲影視制作引擎。它基于GPU的實時渲染技術,能提供高效的動畫制作方案,廣泛應用于影視動漫、PC游戲、主機游戲、移動媒體、VR虛擬現實及AR增強現實等項目中,所以也被稱為最接近未來的軟件!|| 很多學員都想系統地...
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